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Lexikon/Glossar

Für alle Wissensdurstigen ...

bietet das MelaByte-Lexikon ausführlich erläuterte Fachbegriffe und weiterführende Informationen.

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Client-Server-Architektur

Rechner, die anderen Rechnern Ihre Dienste anbieten, werden als Host bezeichnet. Auf dem Host muss entsprechende Server-Software laufen: Programme, die permanent darauf warten, dass eine Anfrage eintrifft, die ihren Dienst betrifft.

So wartet etwa ein Webserver darauf, dass Webseiten von einem Client angefordert werden. Clients sind Software-Programme, die Daten von Servern anfordern und so deren Dienste nutzen.

Webserver und Mailserver stellen Clients wie Ihrem Browser oder Ihrem E-Mail-Programm über das Internet Dienste wie World Wide Web und E-Mail bereit. Damit die Komunikation zwischen Server (Host) und Client funktioniert, müssen beide Rechner die gleiche Sprache sprechen. Diese Vereinbarung nennt man Protokoll.

Das HTTP-Protokoll regelt so die Kommunikation im World Wide Web. SMTP, POP3, IMAP sind Protokolle über die Mailserver und E-Mail-Clients wie Outlook Daten austauschen. Für das Internet von grundlegender Bedeutung ist TCP/IP, ein Protokoll auf dem andere Protokolle aufsetzen. Es gibt ein Vielzahl weiterer Protokolle und Dienste: WAP, FTP, Datenbankserver, Firewall, Proxy-Server, NameServer, ...


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